13 史莱姆
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在一开始学习剑术的时候,玛恩纳曾握着木剑,在父亲的要求下将同一个动作重复上万次甚至更多。那是必要的基础功课,也是反复默写字母表般枯燥无聊的入门练习。自从能拿起金属制的单手剑,除了给托兰队伍里的小孩们和两个侄女示范动作的那几次,玛恩纳就再没做过那样枯燥的基础功课——直到今天。 正如图鉴所说的那样,史莱姆很弱,非常弱,被剑尖一捅就破裂开来变成了一地清水和一簇白光。但它们的数量太多了,应付起来实在是……无聊透顶。 玛恩纳认真地想过是不是该用源石技艺一次性处理完,然后又迅速否决了这个念头——他连和玛嘉烈决斗都没用上源石技艺,一群果冻难道比玛嘉烈更值得他赌上信念去严肃对待? 他只能深吸一口气,沉默地重复已经重复了许多次的动作:挥动长剑,平滑地切开聚到面前来的一群果冻。 升级的提示其实已经响起过,就在玛恩纳屏蔽经验获取的重复提示后不久。他之前好奇过的升级奖励是一个新技能和一个成就点,但他现在也没空去看它们有什么用。史莱姆不是多么有威胁力的敌人,可它们体内又确实有能消化食物的酸液——玛恩纳已经看见不少史莱姆身体里包裹着半消化状态的虫子和落叶了——所以一大群涌过来的时候还是得好好处理完。 而处理完之后,他们的营地也差不多变成了一片肮脏的泥沼。四人退到还算干净的草地上,面面相觑,最后竟然是切斯柏先开了口:“史莱姆有报仇这个概念吗?” 他旁边的炎客沉着脸甩掉刀上的水痕,没好气地说:“连脑子都没有的东西怎么可能会报仇?它们只会进食和繁衍,这两件事甚至还是同一回事——它们吃多了就自我分裂,没了。” 玛恩纳也问:“那为什么会有这么多?” 这次回答的是托兰:“要么有法师故意制造它们,要么附近可能有一只吃撑了的史莱姆王。” “制造史莱姆?有什么用?”炎客很不理解,“给小孩子做练习沙包吗?” “是给大人用的。”他的同族语调促狭地回答,“劳梅纳特王国里有一家明面上不存在的史莱姆牧场,里面培育的特殊史莱姆全都很温顺,分泌的黏液也没有腐蚀性,唯一的作用是润滑……和催情。” 也就是说比野生的还菜。 炎客瞬间对这个话题失去了兴趣:“哦。” 玛恩纳则是不想接这个话题,干脆当没听到,弯腰去触碰了地上的白光。 【您拾取了“史莱姆酸液球”x3。】 【史莱姆酸液球:具有轻微的腐蚀性,会损伤无附魔的金属、石材和木料,因此不建议用它给普通武器涂毒,但可将它用作投掷武器。】 这个描述让玛恩纳立刻低头看向自己的剑,它看起来没有被酸蚀的迹象,可万一呢?然而他不能将这个担忧或者疑问说出口,因为它的答案恐怕算是常识,任何在这个世界长大并且出门游历过的人都不该问。好在,这也是个系统知道答案的问题。 【您的剑是魔法武器,免疫史莱姆酸液的伤害。以下是它的具体信息,之后您可以在个人面板的装备栏查看所有装备的详细介绍。】 【长剑·临光】 【临光家族的家传佩剑,秘银铸就,在前任公爵手中又用精金重铸,增加了重量。剑身的魔法铭文令它能在攻击时额外造成等同于攻击力的光耀伤害。】 【特性1:不畏苦暗】 【这把魔法长剑不会被磨损,免疫任何会对魔法武器造成损伤的法术或效应,免疫任何可以改变其形态的法术或效应。】 【特性2:鞘中荣光】 【这把剑的攻击力会随着入鞘时间变长而增加,上限为2小时。增加的攻击力在出鞘后持续10分钟或持续至长剑再次入鞘为止。攻击力增至上限时,被这把剑击中的敌人会散发持续一分钟的魔法微光,任何带有这种光芒的生物都会变得像放大的靶心一样显眼并且容易被击中。】 【特性3:狂猎】 【首次被这把剑击中的非领袖敌人的所有伤害抗性下降一个等级(免疫变为抵抗,抵抗变为普通,普通变为易伤),持续十分钟。】 【特性4:远游】 【在这把剑脱手时默念它的名字,它会自动返回主人手中,有效距离500米。】 玛恩纳:“……” 这把剑跟了他几十年,这还是玛恩纳头一次听说它有这么多功能。如果不是状况不允许太莫名其妙的举动,他甚至有点想把剑丢出去试试看它会如何“自动返回”。 算了,总之不会坏就好。 确认完武器的状态,就该决定今晚接下来要做的事了。 玛恩纳的行动意愿,1休息要紧——100寻根溯源 ROLL:1d100=87 休息是没法休息了,营地内已经变得一团糟,要睡觉就得重新找扎营的地方,并且还有可能又遇到一大波史莱姆来捣乱。玛恩纳没兴趣再复习一次剑术基础,于是他看向托兰:“怎么找到那只史莱姆王?或者法师?” 托兰抬起剑,指了指还在缓慢有绿色果冻出现的方向:“去史莱姆最多的地方。” 玛恩纳意简言赅:“走。” 【您触发支线任务“果冻泛滥”!】 【任务详情:一群史莱姆袭击了你们的营地,它们的数量不同寻常,为了一个安稳的夜晚,也为了避免更糟的情况发生,你们决定想办法查清原因。】 “切斯柏留下。”托兰说,“马和车没法带上,就交给你照顾了。” 棕发的库兰塔点头同意:“好。” 分工完毕,一个库兰塔和两个萨卡兹毫不拖沓地进入了幽深树林里。他们没有点燃火把,也不需要考虑寻找线索的事,因为史莱姆的身体在月光下非常明显,都不用费什么功夫就能循着它们的身影和踪迹找到他们来时的方向。 片刻之后,空气逐渐开始变得潮湿。托兰瞥见许多树叶上都蒙着细细密密的露珠,疑惑在他脑中短暂地一闪,又因为必须专注于紧跟玛恩纳的步伐而被抛之脑后。但这点异样没有安分地等着托兰找到时间来琢磨它,随着天马脚下传来“嘎吱”一声,它主动向匆忙赶到的三位客人揭开了薄薄的面纱。 “见鬼!”托兰低声说。 出现在他们面前的是一个位于几座小山坡之间的、略微凹陷下去的盆地。但它和外面的任何一片树林或草地都不同——它是白色的,这种颜色只要有一点儿光就会异常显眼,今夜的天空又恰好没有什么云,月光把这片凹陷照得像是一面嵌在地上的巨大镜子般明亮。 这种反射了大量光线的白色来自冰霜,它覆盖了整个盆地,就连盆地外都有草叶被裹上了白霜,玛恩纳刚刚踩到的就是这样一片被冻硬的草地。 这个季节的威兹瑞萨群山不该结霜,但比冰霜更不该出现的是盆地中心那只明显散发着冷气的、巨大的白色史莱姆。 玛恩纳不了解这个世界的生物,只觉得找到了目标:“那就是你说的史莱姆王?” 托兰远远地打量着那只大史莱姆,不太确定地回答:“对,但这明明是冰原才有的史莱姆,它不应该出现在这里……等等,那些普通的史莱姆好像也是它生的?” 史莱姆王有没有在生,玛恩纳看不出来,但他确实看到了不断有普通史莱姆慢吞吞地从盆地里往外爬。在史莱姆王旁边倒是有几只和它同色的小史莱姆,但它们的动作明显要迟缓很多,也始终只在盆地里徘徊,丝毫没有要离开的意思。 “你们看完了没?”炎客不耐烦地活动了一下手腕:“杀掉它就行了是吧?” 玛恩纳也向托兰投去同样的质询目光。 “我很想说对。”托兰抱着手臂,露出了“这票有点棘手”的表情,“但我们没有弓箭手,近距离去打那玩意的结果是高度冻伤,我们也没有能应对这种伤势的医师或药,所以……”他抬脚踢开爬到近前的一只史莱姆,续道,“所以,先回去吧。” 玛恩纳没动:“我可以用源……法术。” “你的法术什么时候能进行远距离狙击了,勇者大人?”托兰笑眯眯地问了一句,然后指向前方的白色盆地,“别说你打算冲进去打了就跑,那行不通,这片区域已经被它同化成最理想的生存环境了,没有防护道具的情况下,你的速度在里面会受到影响。” 炎客也没动:“真就这么回去?” 托兰叹着气转头,有点后悔让切斯柏留在了营地:“我以为你不喜欢和史莱姆打架。” “我更不喜欢有目标从我眼皮子底下生还。” “你的敬业程度令人惊叹,如果也愿意尊敬雇主的意见就更好了。” 炎客看向他理论上的雇主,托兰也看了过去,金发天马在他们的视线里沉默一会儿后,忽然问:“那要是我能免疫冻伤呢?还有什么别的需要注意的吗?” “哈?”托兰不太相信,但很快反应过来,“是因为你成为勇者了吗?” 是因为升级了,玛恩纳在心里回答,但这话说出来有点怪,于是他朝托兰点点头,算是肯定了他的猜测。 【勇者技能-神圣之躯】 【技能效果:您体内涌动的神圣魔力使您免疫一切疾病与异常状态。】 【附注:异常状态包括中毒、冻伤、烧伤、麻痹、石化与非自然的睡眠。】 这是刚刚升级获得的奖励之一,另一份奖励是一个成就点,可以用来直接提升队友的羁绊值,但前提条件是那个队友的羁绊值至少为1,因此在玛恩纳看来有些鸡肋。 “免疫的话,那就很简单了。”托兰说。 确实很简单,冰霜史莱姆和普通史莱姆一样缺乏攻击手段,唯一的特殊之处是死亡时不会变成水而是会产生一团爆开的寒气。如果连着被两团或以上的寒气碰到皮肤,或者被三团以上的寒气笼罩,就会导致冻伤。那只双属性的史莱姆王比它的“子民们”麻烦一点,它结合了两种史莱姆王的能力,可以喷射酸液并反复喷出冰霜史莱姆自爆时才会产生的寒气,同时,木头和石质武器对它的伤害有限,可金属武器又会在攻击时导致拿着武器的人额外面对一重寒冷。因此在没有抗寒药物和装备的时候,它算得上是个麻烦的敌人。 玛恩纳得知的这一切信息都来自系统图鉴,至于图鉴里记录的双属性史莱姆王本身,在其他史莱姆被处理掉后,它荣幸地领受了天马谨慎的、近乎全力以赴的一剑。 【您的队伍获得5.5经验值。】 【您的队伍获得55经验值。】 玛恩纳弯腰触碰最大的那团白光,拾起了一枚白色的史莱姆图案的挂坠。 【冰霜史莱姆护符】 【佩戴者获得寒冰抗性,免疫冻伤。】 看起来有用,但对于计划里不包含冰原的玛恩纳来说,这东西又不完全有用。天马琢磨了片刻,将护符丢进背包里,准备回头跟托兰说一声让他记着这东西的存在。如果之后用得上,他不觉得自己能立刻想起这玩意来,但托兰肯定可以。 托兰:……啊对对对。 萨卡兹无奈地拍拍天马衣服上薄薄的寒霜,再次确认道:“真没事?” “嗯。”玛恩纳活动了一下手臂,向他展示自己的行动没有收到影响,“有点冷,但没冻伤。” “那就好。”托兰放下心来,“回去吧,希望营地里的泥土已经干了。” 今夜互动意愿,>80且最高者主动,>80且第二高者尝试截胡。 炎客,解除??诅咒,保底20 ROLL:1d80+20=38+20=58 托兰,个人权重加值2(羁绊1+渴望1) ROLL:1d100+2=48+2=50 切斯柏,个人权重加值4(羁绊2+渴望2) ROLL:1d100+4=100+4=104 玛恩纳的意愿,1-50拒绝,51-100接受 ROLL:1d100=81